初中数学教学论文范文篇一:初中数学智能教学研究 初中生智能 智能简单地说,就是智慧和能力。主要体现于大脑的功能,表现为大脑对外界信息加工处理的本领,它包括感知能力、记忆能力、想象能力和思维判断的能力,感知能力和记忆能力是智慧的基础,想象能力和思维判断的能力是智慧的核心。
字的初中数学论文范文篇一 浅谈初中数学 学习 方法 指导 在新课程背景下,如何让初一新生感到数学好学,把学数学当成一种乐趣,真正做初中数学的小主人。在此,笔者就初中 数学学习方法 的指导提出一些自己的见解,于同行共勉。
【初中数学论文范文一】 恰当及时反馈,优化初中数学课堂教学 论文摘要: 教学是一个有目的、有方向的、完整有序的复杂信息传递系统,在这一系统中,教师起主导作用,既是教学信息的传输者,又是反馈信息的接受者,如学生的作业、试卷、行为、表情、语言乃至课堂气氛都是一种教学反馈。
中学应用较多的信息技术工具: 几何画板:《几何画板》是美国Key Curriculum Press 公司制作的优秀教育软件。它为师生提供了一个观察、探索和实验的几何环境。它易学易操作、功能强大,已经成为国内外许多中学数学教师的必备工具。目前最新版本为0。
初中信息技术软件丰富多彩,以下是一些常见的软件:MicrosoftOffice:一个包含常用的办公软件的套装,例如Word、Excel和PowerPoint等,可以帮助学生完成文本编辑、制表和演示等任务。AdobePhotoshop:一款常见的图像编辑软件,可以帮助学生创建、编辑和处理各种类型的图片。
案例三:在近几年各地的中考数学试题中,“运动型”试题如雨后春笋般地出现,在对这类题 目进行教学时,利用电子白板提供的拖拽功能会收到很好的效果。
巧借信息技术的交互性,激发学生学习数学的兴趣 题组训练是数学课堂教学的一个重要环节,传统的方法是点几位学生(或自愿)到黑板上演板,完毕后教师再讲评强调。人机交互则会出现另一片天地。用Authorware制成题组训练课件,学生笔算后,选择正确答案。
计算机辅助数学教学的作用 调整学生情绪,激发学习兴趣。 兴趣是由外界事物的刺激而引起的一种情绪状态,它是学生学习的主要动力。良好的兴趣就有良好的学习动机,但不是每个学生都具有良好的学习数学的兴趣。
信息技术与小学数学教学的整合,就是将现代信息技术有机地融合在中学数学学科教学的过程中,使信息技术与小学课程结构、课程内容、课程资源以及课程实施等融为一体,成为与课程内容和课程实施高度和谐的有机部分,从而更好地完成课程目标,并提高中学生的信息获取、分析、加工、交流、创新、利用的能力。
我们在初中数学课堂教学中,借助现代信息技术为学生创设一个“再创造”的学习环境,让学生学习数学的过程置身于一个“数学实验室”之中,学生可以观察并尝试错误、可以发现并进行猜想,有助于学生在具体的环境中养成“用数学”的习惯,克服他们学习数学而不应用数学的弊病。
信息技术融入初中数学教学的必要性 信息技术融入数学课堂教学使情境不受时空的限制,再现于学生眼前,它集画面、声音等,合于一体,动态演示与静态画面相结合,能有效地调动学生多种感官参与学习活动,提高学生的学习兴趣。
信息技术与数学课程整合,就是通过数学课把信息技术与数学教学有机地结合起来,将信息技术与数学课的教与学融为一体,将技术作为一种工具,提高教与学的效率。信息技术与数学课整合将带来课程内容、课程实施、课程评价和课程资源的变革,使数学教学融入现代的教育思想观念与教育艺术,使数学教学真正实现改革。
科技的发展让电脑进入了各家各户,从而促进了现代信息技术的发展。现代信息技术应用在各行各业,同样在初中数学教学中也是必不可少的。把两者进行有效整合,能较好地进行课堂模拟演示、实现人机互动以及大大提高课堂的教学效率,给学生提供了一种新的学习方式。
1、在教学中运用信息技术突破教学重难点的方法:有效利用信息技术、提高课堂实效 利用多媒体强大的信息承载功能,满足学生多样化的学习需求建构主义认为学生学习之前就已经拥有一定的生活经验,所以我们的课堂应最大限度唤起学生的已有经验。
2、多媒体教学在数学教学中以文字为基础,配合图像、声音、动画等手段,以多元化的教学方式,从多方面刺激学生的感官,调动学生学习数学的兴趣,使数学教学化枯燥为生动,变繁难为简易,有力地突破教学重难点,大大提高了教学质量,合理优化了数学课堂。
3、有效利用信息技术、提高课堂实效 ⒈利用多媒体强大的信息承载功能,满足学生多样化的学习需求建构主义认为学生学习之前就已经拥有一定的生活经验,所以我们的数学课堂应最大限度唤起学生的已有经验。而新课标指出:数学学习的内容应当富有现实性、意义性、挑战性,内容的呈现应当多样化。
4、例如在教学这节课时,传统教学多以讲授的方式为主,学生会感觉较为枯燥且不易理解,学习兴趣不高,教学效率低下,教师的语言表达显得苍白无力,难以取得理想教学效果,我们可以制作FLASH动画,再现情境,不仅增强了本节课的趣味性,也有利于学生理解有理数加法的法则,很好地突破了本节课的教学重难点。